sábado, 25 de mayo de 2019
Proceso De Produccion
Un proceso de producción lo integra la planeación, aleación y programación de fases que permiten el desarrollo y un servicio. Procesar la información relativa a su diseño y requiere de la recolección de interpretación de información para tomar decisiones. Así el procedimiento de la información se convierte en un factor fundamental para la toma de decisiones antes, durante y después del desarrollo de un proceso de producción esta actividad puede entregarse por escrito, por medio de manuales, para determinar la tarea de cada quien. Esto evitara confusiones y el empalme de dos personas o áreas que realicen la misma función.
Componentes de un Sistema de Comunicación:Fuente, Codificador, Transmisor, Receptor,Decodificador, Codificador y Destino
Los medios de comunicación en un sistema se realizan a través de claves por los que la energía eléctrica, recibirá las señales en forma de ondas electromagnéticas (mensaje). Las ondas electromagnéticas son la forma en la que la energía viaja. Las puedes observar en la luz, las ondas de radio y la televisión se distinguen por la oscilación que producen y su velocidad.
FUENTE: Mensaje de entrada.
CODIFICADOR: Convierte el mensaje en señales eléctricas.
TRANSMISOR: Transfiere la señal de un canal que permite su traslado y reproducción.
RECEPTOR: Se recibe la información a través de la modulación.
DECODIFICADOR: Transforma la señal recibida y la convierte nuevamente en mensaje.
DESTINO: Se recibe el mensaje original.
Los mensajes pasan por un canal que se mide por su ancho de banda o la longitud de frecuencia en bits el cual determina la cantidad de información que puede transmitirse esto entre mas capacidad se tenga de ancho de banda se puede enviar mayor cantidad de información.
FUENTE: Mensaje de entrada.
CODIFICADOR: Convierte el mensaje en señales eléctricas.
TRANSMISOR: Transfiere la señal de un canal que permite su traslado y reproducción.
RECEPTOR: Se recibe la información a través de la modulación.
DECODIFICADOR: Transforma la señal recibida y la convierte nuevamente en mensaje.
DESTINO: Se recibe el mensaje original.
Los mensajes pasan por un canal que se mide por su ancho de banda o la longitud de frecuencia en bits el cual determina la cantidad de información que puede transmitirse esto entre mas capacidad se tenga de ancho de banda se puede enviar mayor cantidad de información.
Diagramas de flujo
El la representación gráfica de un algoritmo, o proceso, se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales,etc. El lenguaje unificado de modelado (UML), es un diagrama de actividades que representan flujos de trabajos paso a paso.
Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general. Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que representan los pasos del algoritmo y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y fin.
Pueden variar desde diagramas simples y dibujados a mano hasta diagramas exhaustivos creados por computadora que describen múltiples pasos y rutas.
Más específicamente, los diagramas de flujo pueden:
-Demostrar cómo el código está organizado.
-Visualizar la ejecución de un código dentro de un programa.
-Mostrar la estructura de un sitio web o aplicación.
-Comprender cómo los usuarios navegan por un sitio web o programa.

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